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Jogo do Desafio
16 16America/Sao_Paulo maio 16America/Sao_Paulo 2023, 07:30 - 17:30 -03
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JOGO DO DESAFIO – Atividade prática de Educação Financeira
O propósito do jogo é promover a educação financeira através do lúdico.
- Trata-se de um jogo de tabuleiro gigante, elaborado para promover a participação dos alunos em uma partida colaborativa, na qual todos serão estimulados a tomarem decisões relacionadas ao uso do dinheiro.
- O grupo é organizado em equipes que representam cinco necessidades básicas: alimentação, transporte, saúde, educação, esporte e lazer.
- O tabuleiro dispõe de 31 passos, sugerindo os dias de um mês, como um calendário. A cada dia, uma das necessidades básicas precisa ser suprida.
- Um único peão “anda pelo tabuleiro” e a cada dia, o grupo que representa a “necessidade” deve tomar a decisão de como suprir – gastar ou economizar ou “tirar na sorte”
Espera-se que o aluno perceba-se capaz de administrar-se financeiramente (recebendo ou não mesada). As operações com o dinheiro (guardar ou pagar) são registradas no formato de planilha. Adotamos os termos débito, crédito e saldo para os registros.
** O jogo promove o diálogo e a argumentação entre os alunos. Estimula o trabalho em equipe. Aborda questões comportamentais e emoções.
O JOGO
Antes da partida, introduzimos o contexto a partir de um filme “Uma História sobre o Dinheiro” para questionamentos como:
- Sempre existiu dinheiro?
- O dinheiro é importante nas nossas vidas?
- É possível, na nossa sociedade, vivermos sem ele?
- É possível viver e não gastar? Será que é preciso gastar sempre?
O JOGO NA PRÁTICA
ENSINO FUNDAMENTAL – 3º AO 6º ANO
TEMPO NECESSÁRIO POR TURMA: 120 MINUTOS
PARTICIPANTES: ATÉ 35 ALUNOS